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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合(hé))

被动(dòng)技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字yě)是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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