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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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